Fate抜きでも良作な和風アクションRPG!『Fate/Samurai Remnant』レビュー

米はいいな ゲームレビュー

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どんなゲーム?

『フェイト/サムライレムナント』(以降サムレム)は2023年9月にコーエーテクモゲームスで開発されたアクションRPGゲームで対応機種はps4、ps5、switch、steamです。

正直情報出た時はどうなることやらと心配してましたが…

ほぼ文句なしに良作です!!

ゲームのOP▲かっこいい!

このゲームのいいところ

アクションシーンが爽快

アクションは無双シリーズのコーエーテクモということもあり、敵をたくさん吹っ飛ばせて気持ちがいいですね。

ボス戦では打って変って緊張感があるプレイができるのもいいところ。
筆者は最初に選べる最高難易度でプレイしていたので、結構苦戦しましたね…。
それでも理不尽な難易度ではなかったです。

戦闘システムは龍が如くのように戦闘スタイル「型」をチェンジして戦うタイプです。
だいぶ鬼滅の刃を意識しているような気がしますね。

うまく回避するとカウンター攻撃できるのもいいですね。
狙って出せると気持ちが昂ること間違いなしです。

新規ストーリー

fateシリーズの新規ストーリーということもあり、既存キャラが多少出てくるもののご新規さんでもわかりやすい作りになっています。
そして、既存の作品を嗜んでいる方は「えぇぇぇ!?」と驚く展開もあるのでより楽しめます。

サーヴァントの新規たくさん

サムレムでは既存のサーヴァントと新規サーヴァント合わせて16騎登場し、その半数が新規なため、Fate名物「真名当て」も楽しめます。
出た瞬間にわかるキャラや名前出ても誰だ……?ってなるキャラもいますが(笑)

ストーリーの分岐もある

あまり多くはありませんが、分岐もあります。
ルートによってはだいぶ違う結末に至るのでその辺もたのしいところ。
ちなみに筆者は全てのルートのプレイで56時間ほどでした。

二週目からは主人公の闇があらわに▲

ちょっと残念なところ

大して不満点はないですが、強いて言うなら二点あります。

型の優劣が激しい

戦闘中にチェンジできる型は防御重視の「地」、回避重視の「水」、魔法攻撃の「風」、火事場力の「火」、広範囲高火力の「空」(条件あり)の5つがありますが、ストーリーを進めていくとプレイスタイルによりますが、終盤は「空」と「火」の二択になっちゃうと思います。
他の型は火力が足りないんですよね…。

ちょっとワンパターンになりがち

セイバー以外のサーヴァントを操作できる機会が少ない

サムレムでは登場サーヴァント16騎中の11騎が操作できますが、イベントのみであったり、操作できても時間制限付きですので、あまり機会がないのは残念なところですね。

<追記>
どうやら今後のアップデートで一部のモードにおいてセイバー以外のサーヴァント(おそらく味方のみ?)も使えるようになるみたいです。

まとめ

快適な操作で爽快なアクションが楽しめるコーエーテクモとFateシリーズのキャッチ―なキャラクター、世界観がうまく調和した一作。
Fateシリーズが好きな方はもちろん、新規の方のFate入門にもおすすめです!!


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